魔剑之刃最大的俩个问题浅谈心得解析

2015-11-16 16:09:09 作者:同步游戏中心

魔剑之刃最大的俩个问题浅谈心得,首先职业平衡问题,还有一点我要说一下,没有哪一个PK类型的游戏是拼时装的,你们是独此一家,别无分号!一个好的PK游戏,应该是百分之70的操作技术。加上百分之20的装备加成,以及百分之10的运气成分!这才是好的PK游戏,当然百分之百的操作技术当然最好,那么就跟同步推小编一起看看吧。

魔剑之刃最大的俩个问题浅谈心得解析

不过运营商不是慈善家,肯定的赚钱才行! 再来谈下职业平衡问题,你们这里出现了很大的问题,已经出现致命的缺陷!从这点上来看 我总感觉你们这些策划根本就没有打过战神!你们试图把3职业的瞬移格挡问题,改成一样,然后通过调节技能来达到平衡!但是你们没想到吧。

当大部分影刃玩家已经习惯了影刃的特色,根本就无法接受影刃在去定位成一个战士。根本没人愿意接受,也没人愿意去尝试,最终导致10个影刃,有8个退游,这点我绝对不是夸张,我军团5个影刃,现在全部退游,一个退游总能影响第二个,这种情绪是共鸣的,也是含有带动性的!还有我想说一个游戏3个角色应该各有各的特色,如果你这么改大家不如都玩一个角色好了。

二个重大问题,游戏的后续运营问题,我只想说你们策划游戏运营的是猪吗?维护更新后,就想开始捞金了,甚至连职业定位都还没成型。各种活动玩法都还没完善,各种BUG 要多少有多少,这样的一个游戏你感觉有多少人会投入?有多少人敢投入?你们能捞多少?我只想说看好这款游戏的对你们的做法简直是失望之极,好吧我承认现在手游因为寿命短的原因,怕亏本,都想很快就捞回本,然后赚钱。

开始无限捞金,可是这样的游戏他的寿命能长吗?我想绝对不长吧!这真的是手游的生存之道吗? 我想也未必,我想手游应该也可以走长远路线!只要你们及时更新考虑玩家需要,我想走长远路线也一定不难!一个好的游戏,应该百分之10到20的土豪,剩下百分之80左右的平民这样才能达到土豪和平民之间的平衡,你游戏搞的平民玩不下去,土豪优越感秀给谁看?装B 给谁看?

这样下来平民不玩了,花钱的土豪反而成了平民,因为大家都是土豪!最后土豪还会花钱玩下去吗?如果都是平民这样也不行没有土豪哪来的差距,没有差距就没有所谓的追求,当游戏都是平民后,运营商赚谁的钱?还是那句话运营商也不是慈善家,不会免费做游戏给你玩!一个游戏好不好就看平民愿意不愿意花钱,平民都愿意花钱那才能称的上是一个好游戏!重点来了,怎么才能让平民花钱?平民愿意花钱无非就是认为他这钱花的值 !怎么才能让他认为他钱花的值呢?其实你们的月卡就是一个很不错的一个先例。

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