关门放吕布游戏公平性和可玩性的解析攻略分享

2015-11-23 21:23:55 作者:同步游戏中心

28区13号十点开放的,我们战区构成为25-28区,往前推算,每天一区,我们已知双11开放的27区,十号开放的26区,九号开放的25区,加上今天的区,跨度为25区已经开放5天。其实多多看看关门放吕布游戏公平性和可玩性的解析攻略分享有助于你对这款游戏的了解程度,同步推的小编就给大家讲讲关门放吕布游戏公平性和可玩性的解析攻略分享。

关门放吕布

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26-27开放分别为4天,3天。而我们去,今天是第一天和前面已经开放至少三天的区为一个战区,试问一个注重公会的卡牌游戏,每天有体力限制,我们28区27区何时才能赶上老区的步伐,公会上不去,东西没得拿,天下争霸打不过,王者永远不能登顶,可是这些不重要,有先见之明的玩家会发现我说的这个问题从而不在玩后面的区,导致游戏区不平衡!

我们可以在游戏消费,我认为开区时游戏不标注几区为一个战区这属于欺诈消费者,导致玩家很多玩法不能完全体验,你星期四不开区也就算了,也不说一声,发个公告是吧!今天开的28区魂玉也不掉,那你搞个魂玉商店干嘛,摆设吗?如此的安排游戏的公平性,这么玩跨服,玩家是留不住的。

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