魔剑之刃剖析战神赛为什么总输解析

2015-11-15 20:32:49 作者:同步游戏中心

魔剑之刃中名人不多说,斩魂确实够强悍,鬼手一直名人表现不及格,因为自动已经让鬼手很逗比的去a了,而且也不是有技能就放,自动就是喜欢多a几下,这点让我们不带战神天赋的鬼手吃了很多亏,所以不要抱怨了,没更新前,鬼手名人也很垃圾,升龙从来没放过二段有没有?龙卷风前置太长有没有?走廊打不中有没有?而且还有个更逗比的,鬼手出霸体头,更不喜欢放技能,就是无脑A,但这又能怎样?名人战一共就那么点资源,成绩再差差不到哪里,下面就跟同步推小编一起了解一下吧。

魔剑之刃剖析战神赛为什么总输解析

主要就是说说战神,我不是大神,没有那么牛逼的操作,但是也挺喜欢打战神的,,有的时候遇见对手,输了也会说句,嗯,这小子玩的不错,是现在时装的出现,让我觉得战神不在跟往常一样了,你还格挡个毛?影刃3阶段时装套,现在打同战斗力的格挡鬼手,相当于以前被鬼手的空气炮打有没有??斩魂一个大,鬼手一个走廊能打3分之一血有没有? 但是这两个技能很容易多,

现在越来越觉得战神打人不疼,挨打真疼,想来想去,,发现一点,,匹配的这些人都尼玛谁啊??咋没见过?世界上从来没说过话!!难道是电脑?错错错,是战神赛已经完美达到平台互通了,之所以挨打特疼,打人不疼,我猜测有很多别的平台的老区,全身强化高的玩家,真实伤害,和伤害减免也高,因为现在按照战斗力匹配,,匹配到的基本战斗力和自己上下相差两万,所以,我猜测有很多玩家仗着自己发展比我们早,资源比我们多,强化比我们高,把同伴下了,来匹配低战斗力对手,

这样一来,在不减少真实伤害的情况下,又能打低战斗力的玩家,所以你懂的,知道为啥疼了吧?

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