HyperBowl

HyperBowl

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HyperBowl内容摘要
全倒击中! 这次由HyperBowl其中一位开发者参与,将风摩超过十年以前的原版HyperBowl以新的面貌重现于大家眼前啦。

你可以在原本六个富想像力的幻想世界打保龄球– 包括怪誔的经典小街、古罗马、田园森林、怒涛晕船、三藩市街道和东京熠光之夜,加上全新的原创的滑雪场供你探索。感受当中的场景创意吧,但别忘了你要击瓶取分来过关的初衷!

至于玩法方面,向上(下)扫屏会把球推前(后),横扫则把球向左右滚。提示:扫屏的距离愈大可给球愈大的推动力。同时兼容iCade。你可选在经典的Arcade模式进行一至四人游戏或以Game Center帐户快速游戏,体验着每条滚道上有排名板及十六种游戏成就包括完成滚道、连环击中和全倒击中!

网站上的热评:

MacLife列HyperBowl为2009年度最佳iPhone应用程式其中之一–「当然地,在iPhone上有很多打保龄游戏,但没有其中一个比得上在HyperBowl中见到的怀旧风格。在以户外为主题的打保龄滚道上游玩感觉一流。」

SlapApp 说「HyperBowl显然描绘出一种怀旧的街机风格而且同原版一致,同时提供了一种独特的玩法没有其他传统的程式做得到。」

Smartphone Review - 「HyperBowl 提供了打保龄的狂野经验。」

SmartAppDevelopers - 「容易上手但仍有挑战性。具有好的设计。」

HowsMyApp 评5/5 予HyperBowl 的娱乐性及价值。 Slider Gamer-「如果你系原版HyperBowl的粉丝那绝无疑问你会喜欢上这个手机版。」

iViewApps-「HyperBowl 是一个重新定义3D保龄的app。」

NineOverTen-「一个在iPhone上有趣有别于传统保龄的游戏。」

Unity Insider-「这个由parkour和打保龄的混合提供了能满足休闲玩家所有的需要。」

我的外甥子-「好丫!」

***游戏资料*****

游戏资讯网站http://hyperbowl3d.com/ 以取得更多资讯。
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HyperBowl为Hyper Entertainment, Plc. 的注册商标

初始HyperBowl开发队员:

J. Walt Adamczyk, Zoie Alandra, TJ Bordelon, Phil Britt, Phil Chu, Brian Johnson, Christine Kaneshige, Jon Kranc, Mike Peterson, Al Podrasky, Aaron Pulkka, Wendy Rosenthal, Cary Sandvig, Dave Spencer, Mike Swinney, Ed Trillo, Gene Turnbow, Phil Zucco.
及特别多谢一直对HyperBowl Facebook站予以支持的热心粉丝。

HyperBowl 捉虫荣誉榜:

Ischa Bijl, Raymond Chow, Frank Lin, Lien Luong, Adam Pavlakos, Ian Schwabe, Harrison Sotoloff, Elijah Taylor.


翻译协助来自Veronique Gauthier (法文), Ubinuri (韩文), Raymond
Chow (中文), Tsang King Kwun (中文).
此版本的HyperBowl由原版HyperBowl的游戏资源、Unity游戏开发工具、MacXWare FontLibrary、Masashi Wada 提供的Selected U3D Japanese Font、Roel Ezendam的Particle Scaler, BlackFire FX的Real Flames, Unity Technologies 的Simple Particle Pack和Penelope demo, iCade, iAd, Prime31 Studios的Etcetera plugins, DFT Games 的Transitions Manager, Fatal Frog Software的Finger Gestures, M2H Game Studio 的Localization Manager, Pixel Placement的iTween library, Tasharen Entertainment的NGUI, Sander Holman的EasyConsole, Manufactura 4k 的Mushroom Land, 和Stefan M 的the Cartoon Snowboard Funpack来开发
HyperBowl版本4.27中的新功能
Updated to Unity 5.5
HyperBowl
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